Баннер и кнопка Чугунного Козьмы для отключения реальности и включения абсурда
Рекламный отдел Козьмы Пруткова
Рекламное агентство
Чугунного Козьмы привлекло крупных мастеров искусства и видных деятелей.
Фальконе и Петр Великий, Бурлаки и Репин, Неизвестный скульптор и
Венера мобилизованы на веселую рекламу.
— Не будь цветов, все ходили
бы в одноцветных одеяниях! Козьма Прутков. ПЛОДЫ РАЗДУМЬЯ. Мысли и афоризмы
А еще, не будь цветов, все, ходя в этих самых одноцветных
одеяниях, нажимали бы на одинаковые кнопки. Поэтому, читатель, Чугунный
Козьма предлагает тебе разноцветные кнопки всех цветов, а их, как
ты догадался, в природе ровно 11 — любимое число Козьмы Пруткова.
Это 7 цветов радуги, 3 цвета светофора и 1 цвет чугуна, который,
как известно, существует вместе со своим чугунным цветом. Так что,
можешь поставить у себя на сайте кнопку абсурда любого цвета под
дизайн своих страниц и, когда станет тошно от реальной действительности,
включай себе абсурд сколько хочешь!
Черные
пиарщики распускают слухи, будто одна из этих кнопок — та самая кнопка,
нажав на которую, рядовой Крючкин получил трое суток ареста, когда половине
Океании пришел ...ц, а придя, пошел дальше, скрываясь под женским именем
Катрина, и будто теперь эта кнопка снята с вооружения и перенацелена на
пиз...ц Америке! Бред, полный бред! И кто только несет такую бредятину?
Этот пиз...ц стал припиздрючивать и без нашей кнопки, загодя до ее появления.
И если однажды после нажатия этой кнопки на твоем сайте, читатель, доллар
вернется к своим нормальныи 62 советским деревянным копейкам за штуку,
то наша кнопка тут будет не причем.
Со временем Чугунный Козьма, возможно, скумекает еще какой-нибуь кнопочный
сервис, например, анимирует эти кнопки или вставит туда показания счетчика.
Однако, цвет, размер и безопасность кнопок, будь спокоен, читатель, останутся
теми же самыми.
Кнопки виртуально-реального информационного агентства ВРИА «Слухи» позволят
тебе, читатетель, моментально ознакомится с новостями вечности для событий,
случившихся сотни и тысячи лет назад и только что ракопанных лопатой археолога.
Вот код кнопки для HTML-разметки страниц:
<a href="http://www.kozma.ru/info/" target="_blank"><img
src="http://kozma.ru/data/buttons/mona-nx.gif" alt="Информационное
агентство ВРИА «Слухи»" width="88" height="31"
border="0"></a> Здесь nx=01 или 02.
Это официальные кнопки Официального сайта русского абсурда в мировом
хаосе, а также официальные кнопки Оргкомитета премии Чугунного Козьмы
и, конечно, официальные кнопки самого Козьмы Петровича Пруткова, который,
как известно, мог включать или не включать свои сочинения в их собрание.
Теперь и у тебя, читатель, будеть выбор, включать или не включать его
сочинения, если поставишь кнопку или кнопки на свои страницы.
Как повесить кнопку Чугунного Козьмы на своих страницах?
Очень просто. Нужно скопировать этот код в HTML-разметку страниц, где
есть для кнопки место:
<a href="http://www.kozma.ru/" target="_blank"><img
src="http://www.kozma.ru/data/buttons/kozma-nx.gif" alt="Козьма.Ru
— официальный сайт русского абсурда в мировом хаосе" width="88"
height="31" border="0"></a>
Вместо nx необходимо подставить любое двузначное число
от 01 до 11 на латинской (En) раскладке клавиатуры. А впчочем можно и
на русской, и ничего не менять, а просто скопировать: тоже будет работать.
Только получится анимированный баннер:
Однако, в отличии от статичных кнопок облегченного чугуна легкости от
790 до 1094 байт эта штучка огненной чугунной плавки тянет почти на 14
кило, поэтому вместо нее рекумендуем flash с кодом в поле формы ниже:
Тоже самое нужно сделать с подстановкой номеров этих же одиннадцати кнопок,
адаптированных для сайтов культурной направленности. Вот код кнопок, который
надо скопировать в HTML-разметку страниц:
<a href="http://www.kozma.ru/" target="_blank"><img
src="http://www.kozma.ru/data/buttons/prutkov-nx.gif" alt="Козьма.Ru — официальный сайт русского абсурда в мировом хаосе" width="88"
height="31" border="0"></a> Здесь nx=01, 02, ..., 11, а с нетронутым кодом получиться:
или flash с кодом в форме ниже:
.
ЕЩЕ КНОПКИ?
Включатели и Невключатели
Эти две кнопки, если их правильно счесть, тоже дают число 11, потому что
по закону эзотерического сложения 1+1=11 (см.
расчет кода личности по Пифагору)
Обе кнопки действуют как включатели — выключать они не могут. У первой
кнопки очень ответственная задача: она включает администрацию абсурда.
Кроме того, историческое предназначение этой кнопки, установленной на
разных сайтах друзей Козьмы — поднимать его рейтинг среди всевозможных
администраций: управлений, ведомств и министерств разных уровней. Установка
этой кнопки только на одном этом сайте дала возможность директору департамента
Минфина Российской империи К. П. Пруткову обогнать в рейтинге Rambler
top100 больше двухсот нынешних областных и столичных ведомств и министерств.
Что касается второй кнопки, согласно инструкции, читатель, ее ни в коем
случае не трогай, но так как на ней не написано: «Не нажимай!», — нажать
ее можешь. Частям света это ничем не грозит, кроме духовного объединения
и приобщения к истинному искусству: мы мирные люди... Историческая миссия
этой кнопки в том, что лет через пять после первого нажатия этой кнопки
(а первое нажатие кнопки уже состоялось), так вот, историческая миссия
этой кнопки в том, что лет через пять, а может и не через пять, после
первого нажатия этой кнопки Оскар и Чугунный Козьма поменяются местами.
То есть, при вручении Чугунного Козьмы его лауреату, бывшего лауреата
Оскара будут спрашивать: «А кто такой этот Оскар и как его фамилия?»
Эти кнопки для тех, кому нужны деньги.
Чугунный Козьма занимается виртуальной филантропией
и инвестирует важные абсурдистские проекты виртуальными ассигнациями,
напечатанными в дизайн-мастерской Чугунного Козьмы согласно завещанию
Козьмы Пруткова и по его гисторическо-финансовой разработке.
Чугунный Козьма деньги печаиает и дает бесплатно:
ЕЩЕ КНОПКИ?
Еще есть кнопки в канцелярском магазине, но ими не очень удобно что-то
включать, кроме подъемной силы вскакивания занудной физички с учителького
стула, на который эти кнопки положены. Заказать кнопку.